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ここにヘッポコGCBプレイヤーミコトのまったく輝かしくない戦歴を記す

ミコト小隊ほのぼの戦記

ミコト小隊0079最後の闘争(前編) | main | 子供戦場で暴れる
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ミコト実験部隊隊長、新しい可能性を模索する
こんばんわ、ミコト実験部隊隊長クサナギミコトです。

本日、立川にて連邦の新IC「ミコト実験部隊」小隊をつくりました。理由は堀&実験用。
現在所持しているIC3枚(ジオン2枚連邦1枚+0083ロケテIC2枚)に実験や堀をする余裕が無いため、急遽連邦のICを作ったというわけです。

0083も3月15日に稼動が予定されている今日、急に新ICを作ってまで一体なんの実験をしていたかというと……


『ラストシューティング』


の実験でした。

きっかけはコチラ
疾風の世界(ガンダムカードビルダー)
http://hayate-hobby.seesaa.net/
このブログにて「ラストシューティング部隊」の実験が載っていたのを見た時でした。

そこでマリガンやニエーバなどパイロット向きではないキャラ(しかも低レベル)がさほど命中の高くない武器をガンガン当てる、これを見て0083に向けて子供ICをやめようと思っていた自分の脳裏にちょっとした考えがよぎりました。

「……ラストシューティングがカツレツキッカレベルでもガンガンあたるなら、0083でも子供ICをつくれるかな?」

それを考えたらいてもたってもいられなくなりカード一式をもって立川に走っていたというのが今回の経緯です。

ちなみに連邦ICだったわけは単純に子供は半壊ガンダムに乗るくらいしかラストシューティング使えないからです。

そして出来上がった連邦実験部隊、内容は

カツレツキッカ+操縦マニュアル+半壊ガンダム+ビームライフル(レア)

ドアン+ラストシューティング+Ez-8WR仕様(クロニクル)+ロケットランチャー×2

保護者兼両手持ちでどの程度あたるか見るために射撃下手のドアンを組み込みます。

さてデッキも組みあがり少尉なので演習場で早速実験開始!!



……といきたかったのですが



ここで思わぬ誤算が!レベル1の成り立て少尉になったために……CPUが無茶苦茶弱い!!というか攻撃してきません!!

こっちがラスシュー発動のために赤ロックして放置しても一向に攻撃してくる気配なし……。10秒ぐらいそのままにしても動き回るだけで一向に攻撃してこない……。

仕方がないのでドアンで一気に切り刻んで勝利し通常のフィールドヘ

気を取り直して再び出撃!!

とりあえずドアンを待機させて子供達の乗った半壊ガンダムを前進させます。
次こそは撃墜してくれることを祈って赤ロック!

よし、敵はちゃんと攻撃してくれた。あっさり半壊が撃墜されお目当てのラストシューティング発動!!

「よ~く狙ってっ!あ、もうちょっと右~」


ヒット数は2発ダメージは220前後、敵を撃墜には至らなかったがカツレツキッカのパラメーターを考えたら十分な数字である。
その後も2~3発で220~350の間のダメージを叩き出した半壊+子供
0083でラストシューティングの命中補正がどうなるかは定かではないがうまくいけばそれなりに使えそうである。

そうしてしばらく子供でラストシューティングを試した後はドアンで実験。

ラストシューティング+二重武装でどの程度当たるかの実験である。これにさらにクロニクルEz-8の強化炸裂弾が上乗せになるのでダメージは結構期待が持てる、出来ればラストシューティングを能力として持っているスレッガーがあればさらにオプションで威力を増せたのだが持っていないので断念。

敵CPUのレベルが低いのでEz-8だと中々落ちなくて苦戦(?)するがなんとかラストシューティング発動。

二重武装+射撃下手パイロット+ロケットランチャー(命中12)の三重苦のなか見事全弾命中し700以上のダメージをたたき出す、その後も外れても一発ぐらいでほぼ毎回全弾命中だった。
こうもバシバシ当たると中々楽しくなりドンドン撃墜されては敵を道連れにするドアン。
ただ、こうなるとEz-8だと中々落ちずにもどかしいのでデッキを変更しドアンを半壊ガンダムに載せてみる。
子供と違いドアンはオプション欄があくのでここで何を挿そうか選んでいると一枚のオプションカードが眼にはいります

『集中砲火』

一回の攻撃での弾数が増えるものVer2,02で命中が格段に下がる仕様になった為ただの弾の浪費と以前ここでも評したカードです。

半壊ガンダムは片手しか武器が持てないので高出力ジェネレーターなどをつけても劇的にダメージが上がったりはしません、ですがもしこの集中砲火がラストシューティングとうまくマッチすればダメージは倍!

さっそくデッキを

ドアン+半壊ガンダム+ビームライフル+集中砲火

艦長レビル

と編成しなおして、いざ出撃!

射撃重視のまま前進させていくと早速敵を発見、敵をロックしたら後は敵が攻撃してくれるのをまつ、そして狙い通り敵の攻撃で一撃で撃墜される半壊ガンダム!
ですが問題はこの後からです


ドアン「うおおぉぉ、ここは俺に任せろ!!」


咆哮とともに普段の倍の6発の弾が敵に襲い掛かる

6Hit! 628ダメージ!

実験は成功!見事に全弾命中し敵が半壊ガンダムに道連れにされる!!
その後も20回以上ラストシューティングを発動させたがいずれも5Hit以上のHit数でほぼ全弾命中といっても過言でない成果を残した。

射撃10のドアンでこの結果なのだからジュダックやテムでも同等の効果が期待できるし、半壊の場合はジュダックならコスト195!最低でも4回は敵を道連れに出来る計算である。
こんなラストシューティングデッキではあるが、注意したいのが青撃ちと弾切れだった。
半壊は武装がビームライフル一本のみなのでこれを破壊されるとどうしようもありません(レビルなら数秒で修理できますが)あと半壊では出力の関係でビームライフルの装弾数が9発なので途中で一回でも攻撃してしまうとラストシューティングで6発撃つことが出来ません。その辺が対人では難しいかもしれません。

本日結論としてラストシューティングの命中補正はかなり高いことが分かりました、残る検証はガルマ(新)でラストシューティング+集中砲火+アプⅢやスレッガー(新)でのラストシューティング+集中砲火+最終ガンダムBR3本持ちなどですが、いずれもカードがないので検証したくてもできませんのであしからず~。

ちなみにこのラストシューティングは0083ではロックしていなくても相手が攻撃範囲に入っていれば発動するので、もし命中補正が今のままならちょっと怖いですね(汗

なにはともあれこれで0083でも子供ICが作れるかもしれないのでちょっと嬉しい結果となりました

という訳で今回のレポートはこの辺でおしまいです。次回は前回の宣言どおり3月3日の大隊オフのレポになるとおもうのでよろしくおねがいします~。
そして追記でコメントにお返事

>903隊長殿
経済的にもちょっときついかもしれないです、3日の大隊オフでだれかだしてくれたらありがたいのですが(苦笑)
そういえば対抗心の内容が自分より高いレベルの敵じゃなくて自分よりHPの高い敵になるらしいので脱走アムロが急遽使えるカードになったと思うのは自分だけでしょうか?排出停止になってから脚光あびるとか切ないですね;;

>ショウさん
メイでたらトレードおねがいします!…弾がシャゲ背シルぐらいしかないのが恐縮ですが;
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| GCB(連邦) | 23:05 | トラックバック:0コメント:4
コメント
仲介ありがとうございます。

当方希望は、アクトザク、ビームマシンガン、メイです。(メイはきびしいか)

ただ7日7時ごろには北海道へ旅立つのでそれまでにトレード願います(帰ってくるのは12日以降、それ以降のトレでもこちらはOKです)
2007.03.05 Mon 19:00 | URL | ミコト
業務連絡

「背シルゲルCA」希望者が居ります。希望トレードカードの指定をしてください。
当方何のメリットもございませんが、あまり気味のようなのでwww
2007.03.05 Mon 14:12 | URL | 903
0083になって、ラストシューティングの能力が一層使いやすくなりますね~。これからは絶対ラスシューはやりますよw
2007.03.03 Sat 19:58 | URL | 赤津
初コメントです。
当ブログへのリンクと紹介、ありがとうございました。
当方もブログの方はリンクさせて頂きました。
(後ほどHPの方もさせて頂きます)
半壊ガンダム+集中砲火は自分も考えてました。
やはり強力でしたか。
新ガルマ+アプサラスもいいですね。
でも自分もガルマ手元にないんですよ~。
高出力ジェネレーター入れて青撃ちで敵3体ほど道連れにしたいですね(笑)
2007.02.26 Mon 05:25 | URL | 疾風
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Author:クサナギミコト
ヘッポコジオン大佐 マインレイヤーミコト

ラストシューティングは集中砲火以外のカスタムは認めない!
最近はもっぱら機雷散布の鬼

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